Bem -vindo a um mundo em guerra, uma exploração imersiva das grandes estratégias da Segunda Guerra Mundial. Com as raízes voltando à ascensão e declínio clássicos do Terceiro Reich e seus eventuais sucessores-avançou o terceiro Reich e o Império do Sol Rising-um mundo em guerra empurra esse sistema de jogos ainda mais, expandindo os detalhes e as opções de O que já era uma bela família de jogos de guerra.
Um mundo em guerra-o jogo que traz tudo para você em uma caixa de carne, um campo de batalha abrangente, onde fuzileiros navais e paraquedistas slogam com infantaria e armadura; onde operadoras e submarinos esparam -se com cruzadores e águias de batalha; onde aviões do exército e aviões transportadores cruzam o céu com bombardeiros e interceptores e jatos ultra-rápidos. No entanto, diferentemente de outros jogos, em um mundo em guerra, você decide o que construir e decide onde implantá -lo. Este corpo terá a Europa ou navegará para o Pacífico? Esses aviões patrulharão as estepes ou caçarão as margens do Med? Escolha com cuidado-para um mundo em guerra, a implantação de tropas é crucial. Mas não vá pensando que os armamentos compreendem o único campo de batalha. A luta se estende profundamente em outras arenas, como parlamentos estrangeiros, por diplomacia e em seus trabalhos de gambá, através de pesquisas e por trás das linhas inimigas, através de partidários. Portanto, aproveite todas as vantagens que você pode obter-não apenas em tanques e detonadores, mas também em anéis de espionagem e parkas de lã. Acima de tudo, mantenha -se flexível. Pois quando o pior acontece e você se encontrará superado e superado, você tende a ficar obcecado por erros, como como você rachou muito poucas criptografias, ou devorou muitas ilhas, ou economizou demais no murmansk. Mas agora não é hora de recriminações-agora é a hora da ação! Você vai jogar e pesquisar a bomba atômica? Ou você tomará a exigência-sem chamas e menos arriscado-de barricadas nas praias e erguer batidas perto de suas fábricas? Tudo o que você decidir, decida com cuidado, pois isso é uma guerra sem maca não apenas em terra, mar e ar-mas também em caminhões e tesouros, em bancos de laboratório e em bolsas diplomáticas. Com tantos elementos em jogo, as estratégias vencedoras podem ser mais do que um cable ou ganhar escolhas cada vez mais do que uma angústia? É uma pergunta que você pode responder. Mas qualquer que seja a sua abordagem, se você ficar o tempo suficiente para liberar seu tesouro final de armas em um último grande ataque, poderá ganhar essa rara chance de aniquilar exércitos e governar impérios. . . Mesmo se eles são apenas papelão.
Product Specifications
- Para 1-8 jogadores (o melhor com 4)
- Leva cerca de 6 horas para jogar
- Explore cenários históricos
- Inclui economia, produção e guerra estratégica