Descrição
Acuse e defenda seus colegas da cidade enquanto você caça as bruxas de Salem. Aja rápido, antes que a conspiração o vira contra o seu.
O ano é 1692 e é um momento perigoso para morar na cidade de Salem, Massachusetts. Um passo errado, ou uma acusação extraviada, e você pode ser a próxima bruxa a pendurar. "Salem" leva os jogadores a este mundo perigoso e permite que reinicie a tensão, a política e o extremismo religioso que ainda tem pessoas falando sobre isso 300 anos depois.
O jogo é embalado em uma caixa de livros falsa que se fecha magneticamente. O jogo, disfarçado de um livro de couro desgastado, pode se esconder facilmente em sua estante de livros e disfarçar como uma antiguidade.
Os jogadores podem jogar como aldeões de destaque da antiga cidade de Salem e até ler suas biografias no manual de instruções. A garota serva Mary Warren, o pastor Samuel Parris, o agricultor John Proctor, o contador de histórias Tituba e o mendigo Sarah Good são alguns dos 12 personagens apresentados no jogo.
Os jogadores, cada um agindo como um desses personagens únicos, recebem 3-5 cartas Tryal (dependendo do número de jogadores). Essas cartas tentativas revelam a verdadeira identidade de cada jogador, "bruxa" ou "não uma bruxa".
Durante a jogabilidade, os jogadores reunem cartas que usam para acusar ou defender outros jogadores. Decidir em quem confiar é essencial para a sobrevivência, pois você nunca pode jogar uma carta em si mesmo. Quando você suspeita que alguém seja uma bruxa, pode começar a acusá -lo de cartões de acusação vermelha. Quando acusações suficientes foram colocadas em um dos jogadores, o jogador que faz a acusação final escolhe uma das cartas tentador desse jogador para revelar. Depois que todas as cartas tentadoras de "bruxa" foram encontradas, os moradores de Salem vencem.
Os jogadores também podem usar cartões verdes e azuis, como "Alibi", "Stocks", "Matchmaker", "Asylum" e "Scanygoat" para ajudar ou prejudicar seus aliados ou inimigos.
À medida que os jogadores desenham cartas, eles acabarão desenhando cartas pretas que causam efeito imediato. Um cartão preto, "Night", força todos os jogadores a fecharem os olhos enquanto as bruxas escolhem alguém para eliminar, o policial escolhe alguém para potencialmente salvar, e o espião escolhe um cartão tentador para olhar. O outro cartão preto, "Conspiração", força todos os jogadores a pegar um cartão Tryal de frente para baixo do jogador para a esquerda. Matar bruxas rapidamente é essencial, caso contrário, a "conspiração" poderá em breve ter toda a cidade que se tornasse mal.
Em pouco tempo, as acusações estarão voando e grita de "ela é uma bruxa!" vai acordar os vizinhos. Você será o herói que eliminará sua cidade de bruxas, ou você será acusado e pendurou erroneamente por bruxaria? Ou talvez você seja uma bruxa, escape de convicção e traga Salem ao chão.
Product Specifications
- A caçada está ligada: em Salem 1692, a caça às bruxas está esquentando. Quem é amigo e quem é inimigo? Onde as bruxas estão escondidas? Este jogo de cartas é um jogo de dedução estratégico e social único.
- Acusações voadoras: acusam seus amigos de bruxaria usando cartões, estratégia, engano e um pouco de sorte. Leve este jogo a qualquer festa, atividade familiar ou grupo noturno de jogo e veja que diversão você tem.
- Dark Magic: Este jogo original é para 4-12 jogadores e dura 20-40 minutos. Os jogadores devem ter 13 anos ou mais, então adolescentes, adolescentes e adultos podem se reunir para uma intriga e fachada interessantes.
- Ela é uma bruxa: este jogo de alta qualidade vem em uma caixa de livros falsa de fechamento magneticamente com um design simples. Jogue como um dos 15 moradores da Old Salem Town com ilustrações de personagens e BIOS.
- Conteúdo: 1 caixa de livros falsos magnéticos, 128 cartões, 1 token de martelo de madeira, 1 trinta segundos de ampulheta de areia preta, 1 livro de regras (inclui biografias)
- Length : 1,6 cm
- Width : 4,7 cm
- Height : 8,3 cm