Seja você um novo mestre de jogos ou um contador de histórias experiente, sempre pode encontrar novas maneiras de aprimorar seu ofício. Este livro de regras da segunda edição do Pathitfinder de 256 páginas contém uma riqueza de novas informações, ferramentas e sistemas de regras para adicionar ao seu jogo. Dentro, você encontrará conselhos úteis para construir suas próprias aventuras, projetar cidades e criar personagens vibrantes ao lado de sistemas de regras para perseguições dramáticas, torneios emocionantes e duelos mortais. Este livro também inclui mais 40 páginas de personagens para o não -jogador de amostra, desde a guarda da cidade simples até o cultista vil, apresentado para tornar seu trabalho como GM muito mais fácil!
Product Specifications
- Regras, conselhos e diretrizes para construir aventuras, campanhas e habitantes e tesouros que se escondem, de assentamentos a nações e aviões infinitos!
- Regras de variantes criativas para personalizar as regras para tornar o jogo seu, incluindo bônus, feates e itens mágicos de variantes, personagens ganhando o poder de várias classes de uma só vez e muito mais!
- Todos os tipos de itens mágicos novos e variantes, incluindo itens inteligentes, itens amaldiçoados, artefatos, peculiaridades que você pode adicionar aos itens e um novo tipo de item chamado Relic que escala com seu personagem!
- Um catálogo de subsistemas para lidar com situações únicas, de perseguições emocionantes a pesquisas de mistérios a combate de veículos e elaborar duelos ao estilo de sandbox "Hexploration" e muito mais! Além disso, um sistema universal de Victory Point para ajudá -lo a projetar seus próprios subsistemas!
- Mais de 60 novos NPCs para usar em seu jogo, projetados para máxima utilidade para todas as campanhas do Pathfinder!