Nas margens do vasto Imperium da humanidade, encontra -se o mundo do deserto hostil de Arrakis. É um lugar mortal, onde nenhuma gota de chuva cai e as pessoas vivem uma existência escassa nas cidades do pólo do norte. Mas Arrakis é o planeta mais importante em todo o universo, pois é apenas aqui que você pode encontrar a melange de especiarias.
O tempero é tudo. Para alguns, é uma maneira de prolongar a vida, para outros uma maneira de ver o futuro. É a chave para a riqueza e o poder no Imperium, e muitas das casas nobres não pararão por nada para controlá -la da maneira que puderem. As cidades de Arrakeen e Carthag estão cheias de agentes e espiões, todos procurando obter vantagem por sua facção e prontos para matar para manter o poder de seus mestres. Arrakis estará o lugar que seus personagens provarão o poder de sua casa ou o sangue deles será derramado nas areias implacáveis?
Este livro de origem para The Dune: Adventures in the Imperium Roleplaying Game leva você ao mundo do deserto de Arrakis e explora os segredos do tempero. Visite os sietches ocultos dos Fremen para aprender os mistérios de sua cultura. Caminhe sem ritmo nos grandes desertos e talvez veja uma das sandwormes incríveis. Segredos comerciais com espiões e agentes no movimentado mercado de Arrakeen ou nos becos de Carthag. Arrakis é um planeta de mistérios e perigos, e aqueles que subestimam nunca saem.
Product Specifications
- Uma letra de 156 páginas do tamanho da carta nos EUA de alta qualidade costurada de capa dura com arte inteira.
- Uma visão geral dos Arrakis do Planeta, conhecida como Dune, sua história e recursos.
- Detalhes sobre o misterioso deserto Fremen e seus muitos segredos.
- Uma série de novas opções para personagens do Fremen Player, incluindo novos arquétipos, talentos e regras para andar de grandes sanduestais.
- Um olhar aprofundado sobre a colheita de especiarias e aqueles que tentam contrabandear e estocá-la secretamente.
- Os segredos de especiarias revelaram, incluindo novos talentos e habilidades relacionadas a especiarias.
- Um Gazetteer das cidades de Carthag e Arrakeen, incluindo seu layout, marcos notáveis e como é a vida para as pessoas de cada cidade.
- As notas expandidas sobre a criação de suas próprias campanhas em Arrakis, incluindo uma série de novos NPCs, ganchos de cenário e sementes de história.
- Novas opções de campanha como contrabandistas, Fremen ou comerciantes, em vez de agentes de uma casa nobre.
- Uma aventura completa 'A água deve fluir' que envolve os personagens do jogador em uma trama mortal durante uma escassez de água em Arrakis.