PTH Ao utilizar as regras básicas de "La Bataille de France, 1940", incorpora regras e adições novas e adaptadas para essa nova frente. O WSS promete muitas horas de combate feroz entre a infantaria, tanques, artilharia e aeronaves pertencentes aos exércitos envolvidos nesse conflito. Apenas algumas das adições incluem:
- Ataques de ondas humanas
- Oficiais do batalhão
- Comissários comunistas
- Regras de reconhecimento
- Tanques de lança -chamas
- Recon de motocicleta
- Waffen SS
- Rumnanian
- Gully
- Estradas ferroviárias
- Um gráfico de 8'5 x 11 "com muitas sobreposições
O PTH tem uma complexidade moderada com boa adequação de solitados. O sistema enfatiza o papel dos oficiais. Os policiais podem ativar unidades, coordenar com outros oficiais e suas unidades, pedir apoio à artilharia, apoio aéreo, telas de fumaça, influenciar verificações morais, coordenar agressões e muito mais. Regras para ações especiais.
Com base no princípio da execução simultânea, ou simplesmente "vamos", um sistema híbrido de turnos e "tempo real". Os jogadores devem ativar os líderes da unidade para executar muitas ações (incêndio, agressão, mover, coordenadas etc.). Uma curva termina quando os dois jogadores concluíram todas as suas ativações. A escala é o nível de pelotão com unidades
Representando grupos entre 30 e 40 soldados, as unidades de armas representam grupos de 3-4 armas e suas equipes que o acompanham (20 a 25 soldados) e os AFVs/transportes representando grupos de 3 a 5 veículos e suas equipes correspondentes. Os cenários são divididos em turnos representando cerca de 12 a 15 minutos de ação.
As reviravoltas são divididas nas seguintes fases: fase de comando, fase de iniciativa, fase de ativação e fase de remoção de marcadores
O jogo usa mapas isomórficos, cada um dos quais pode se alinhar a qualquer borda de igual comprimento em qualquer outro quadro. Isso permite um número quase ilimitado de combinações para criar qualquer situação de terreno, incluindo cenários projetados por jogadores. Cada mapa Hex representa uma distância de aproximadamente 150 a 200 metros.
Componentes
- 4 mapas isomórficos
- 8 sobreposições
- 5 folhas de balcões (3 de 5/8 e 2 de 3/4)
- 1 livro de regras padrão
- 1 livro de regras exclusivo
- 7 cartões de cenário com 13 cenários
- 3 gráficos e cartões de mesa
- 2 cartões de gráficos de batalhão
- 2 dados de seis lados
Product Specifications
- Complexidade: Médio (5 de 10)
- Solitaire adequação: 8
- Escala de tempo: 1 turno = 12 - 15 minutos
- Escala de mapa: 1 hex = 150 - 200 metros
- Escala da unidade: empresas e 3-5 veículos
- Jogadores: 2
- Tempo de jogo: pequenos cenários: 45 minutos e acima
- Designer: Juan Carlos Cebrian e Niko Eskubi
- Artista: Niko Eskubi
- 4x mapas isomórficos, em cores
- Sobreposições de 8x (em 1 folha - a ser cortada pelo jogador), em cor inteira
- 5x folhas de balcões (3 de 5/8 "e 2 de 3/4"), em cor inteira
- 1x livro de regras padrão em cores
- 1x livro de regras exclusivo em cores
- 7x Cards de cenário com 13 cenários em cores
- 2x gráficos e cartões de mesa (1 para cada jogador), em cores
- 2x gráficos de terreno (1 para cada jogador), em cor inteira
- 2x Gráfico de batalhão (1 para cada jogador), em cores
- 2x dados de seis lados
- Length : 12 cm
- Width : 9,2 cm
- Height : 2 cm