1866 é uma simulação de dois jogadores que lida com a guerra austro-prussiana de 1866 na Europa Central. Um jogador controla as forças da Prússia e seus aliados, para incluir o jovem reino da Itália e o outro jogador controla as forças da Áustria e seus aliados da Confederação Alemã. Usando um baralho compartilhado de 55 cartas de operações, cada jogador toma decisões relativas à implantação, combate e operações políticas-militares em apoio a suas forças e sua estratégia geral. As ordens de batalha incluem todos os corpos/divisões históricas (com alguns contadores de brigadas) e todos os principais generais envolvidos no conflito. O Mapboard cobre uma área de Hamburgo a Florença e Metz e Cracóvia. O sistema inclui regras exclusivas de mobilização que refletem as dificuldades de mobilizar a guerra enquanto tentam obter tantos pontos de vitória antes que a guerra seja realmente declarada. Depois que a guerra é declarada, você deve lutar com as forças mobilizadas, de modo que o julgamento astuto é necessário sobre o que se mobilizar, onde essas forças operarão e quem as ordena. Sempre esperando nas asas está o 2º Império Francês sob Napoleão III, preparado para intervir se nenhum dos lados parecer capaz de conquistar uma vitória rápida e decisiva. Outras características incluem superioridade de cavalaria, ferrovias, vantagem de mobilização da Prússia e ataques coordenados. 1866 inclui dois cenários, a mobilização ao cenário de guerra (o cenário da campanha) e o cenário de guerra de sete semanas (cobrindo a situação pós -mobilização). Os cartões são subdivididos nos decks de mobilização e guerra, que são combinados após a declaração da guerra.
1866 foi projetado por John B. Firer (designer de Spartacus). Além dos componentes básicos do jogo, 1866 inclui um manual abrangente, que inclui um exemplo estendido de jogo, notas de designer, regras opcionais, uma bibliografia selecionada e explicações completas e extensas de cartas.
Product Specifications
- Jogo de movimento ponto a ponto da guerra austro-prussiana de 1866 e a luta de Bismarck para unificar a Alemanha.
- Ele usa um baralho de 55 cartas que regula os eventos e a velocidade da implantação. A implantação é uma dinâmica essencial para a vitória
- O mapa cobre toda a Europa Central, com áreas -chave ou localidades que são identificadas
- 2 segredos, incluindo toda a campanha, incluindo mobilização, e um segundo, incluindo apenas a guerra de 7 semanas
- 2,5 montanha -russa, 1 semana / torção, nível de div / corpo
- Length : 11,7 cm
- Width : 9,3 cm
- Height : 2,1 cm