13ª idade, jogo de jogada 13 maneiras verdadeiras (caça dura)

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    • À medida que a 13ª idade se desenrola, seus mistérios e perigos se tornam mais numerosos.
    • As criaturas não sonhadas rastejam do submundo, descem do céu em asas metálicas e deslizam pelas rachaduras na realidade. A magia estranha está solta no mundo, seja extraída da natureza, dos reinos do caos e da morte, ou do poder interior de Ki.
    • Patch as coisas com sua arma surly mágica, herói. A aventura está apenas começando.
    • 13 maneiras verdadeiras expandem o jogo de interpretação da 13ª Era em novas direções emocionantes. Dentro de suas 256 páginas, você encontrará seis novas classes, a tradição dos demônios, as chaves do Horizon, o assassino secreto do Great Gold Worm e muito mais.

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Descrição

13 maneiras verdadeiras agora está disponível em PDF! Obtenha o livro de expansão para o jogo de roleplay de fantasia da 13ª Era, da equipe criativa Core Creative de Rob Heinsoo, Jonathan Tweet, Lee Moyer e Aaron McConnell.

Presságios da idade

À medida que a 13ª Era se desenrola, seus mistérios "e os perigos" "crescem mais numerosos.

As criaturas não sonhadas rastejam do submundo, descem do céu em asas metálicas e deslizam pelas rachaduras na realidade. A magia estranha está solta no mundo, seja extraída da natureza, dos reinos do caos e da morte, ou do poder interior de Ki.

Patch as coisas com sua arma surly mágica, herói. A aventura está apenas começando.

13 maneiras verdadeiras expandem o jogo de interpretação da 13ª Era em novas direções emocionantes. Dentro de suas 256 páginas, você encontrará seis novas classes, a tradição dos demônios, as chaves do Horizon, os grandes vermes de ouro assassinos secretos e muito mais.

Para jogadores:

O mago do caos que abraça a aleatoriedade e o monge que incorpora disciplina

O druida que domina os elementos e o necromante que comanda os mortos -vivos

O comandante que ordena suas fileiras e o ocultista que ordena a realidade

Ferramentas multiclasses para ajudá -lo a criar o personagem que você mais deseja jogar

Tesouro para saquear e artefatos que podem apenas saquear você

Para GMs:

Detalhes totalmente novos e sementes de aventura para Axis, The Court of Stars, Drakkenhall, Horizon e Santa Cora

Mais maneiras de usar os ícones, incluindo ícones variantes e resultados de relacionamento vinculados a um local

Listas de 13: masmorras mortais, reinos voadores, pousadas obrigatórias e mais

Novos monstros para desafiar seus jogadores, incluindo Devils, Dragões Metálicos, Wealheasts e Flensers de Soul

Quatro novos NPCs detalhados com várias opções de campanha

13 caminhos verdadeiros: novos heróis. Novas lendas. Seu mundo.


Product Specifications

  • À medida que a 13ª idade se desenrola, seus mistérios e perigos se tornam mais numerosos.
  • As criaturas não sonhadas rastejam do submundo, descem do céu em asas metálicas e deslizam pelas rachaduras na realidade. A magia estranha está solta no mundo, seja extraída da natureza, dos reinos do caos e da morte, ou do poder interior de Ki.
  • Patch as coisas com sua arma surly mágica, herói. A aventura está apenas começando.
  • 13 maneiras verdadeiras expandem o jogo de interpretação da 13ª Era em novas direções emocionantes. Dentro de suas 256 páginas, você encontrará seis novas classes, a tradição dos demônios, as chaves do Horizon, o assassino secreto do Great Gold Worm e muito mais.
  • Length : 8,5 cm
  • Width : 0,7 cm
  • Height : 11 cm

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