Innovation: Echoes of the Past es una expansión de Innovation de Carl Chudyk, lanzada en 2010, que refleja la construcción del juego anterior, ya que ambos incluyen 110 cartas, 105 cartas que se dividen en diferentes mazos (etiquetados de 1 a 10 años). ) y cinco cartas que muestran logros especiales que se pueden reclamar. Las 110 cartas de la expansión son todas nuevas.
En términos generales, Innovation es un juego de estilo Civilization en el que los jugadores primero tienen acceso a cartas de bajo poder en la edad 1 y luego construyen cartas más poderosas más adelante. edades, acumulando nuevas adquisiciones sobre las antiguas para fortalecer sus participaciones. Los jugadores combinan cartas, ganan puntos y realizan acciones especiales (llamadas "acciones dogmáticas") exclusivas de sus cartas en juego para reclamar logros. El primer jugador que consiga entre 4 y 6 logros, dependiendo del número de jugadores, gana el juego.
Innovación: Echoes of the Past cambia el juego desde el juego base de varias maneras. Primero, ahora hay dos mazos de robo para obtener cartas en cada era: los jugadores roban cartas de Ecos o cartas Base dependiendo del contenido de su mano. En segundo lugar, el número máximo de jugadores aumenta a cinco.
En tercer lugar, y lo más interesante, Innovation: Echoes of the Past introduce nuevos mecanismos de juego. Con presagio, un jugador puede guardar una carta debajo de su tablero de jugador y luego ponerla en juego (y usarla) en un turno posterior cuando combine una carta de la misma edad o superior. Con eco, cuando un jugador realiza la acción dogmática de una carta en juego, puede recibir acciones adicionales que se muestran en esa carta y en cualquier otra carta visible en la misma pila.
Product Specifications
- Esta es una expansión para el juego base
- La tercera edición presenta nuevas ilustraciones de cartas, diseño gráfico y actualizaciones del equilibrio del juego
- Length : 5.8 cm
- Width : 4.3 cm
- Height : 0.8 cm