Después de los caóticos pero exitosos eventos de la parte 1, "Un truco de plan", el juego continúa de inmediato. Oz "Hook" Carpenter ha reunido a su equipo y sus objetivos están fijados. Sólo falta una cosa: utiliza las habilidades únicas de tu equipo para crear un sólido plan de venganza contra el mayor delincuente de la ciudad. Explora lugares bellamente ilustrados, habla con personajes y resuelve complicados acertijos en este juego tipo "Point'n'Click". Busque y recopile elementos, descubra dónde usarlos y combínelos entre sí. ¿Tienes lo que se necesita? ¡Descúbrelo en Cantaloop * Un libro de aventuras interactivo!
- Mundo abierto: Tú decides dónde quieres ir y cuándo.
- Diseño de rompecabezas no lineal: Siempre hay al menos dos acertijos para resolver en cualquier momento, por lo que se minimizan las posibilidades de que te quedes atascado.
- 6-10 horas de juego: o 18-30 horas para toda la trilogía * un enorme mundo de juego en el que sumergirte en
Product Specifications
- Mundo abierto: tú decides dónde quieres ir y cuándo.
- Diseño de rompecabezas no lineal: siempre hay al menos dos rompecabezas para resolver en un momento dado, por lo que es probable que Se minimizan los atascos.
- 6 a 10 horas de tiempo de juego: o 18 a 30 horas para toda la trilogía * un enorme mundo de juego en el que sumergirse.
- Basado en la historia: en el prólogo (descarga Print & Play en lookout-spiele.de) y las 3 partes del juego, la historia avanza lentamente hasta el gran atraco en la isla Cantaloop.
- Humor: similar al punto anterior. & haz clic en juegos de aventuras, obtendrás una respuesta divertida para muchas de las combinaciones que pruebes.
- No destructivo: ninguno de los materiales del juego se destruye durante tu partida. Sólo hay una hoja de papel que puedes copiar fácilmente.
- Sistema de ayuda: si te quedas atascado, hay una amplia sección de ayuda donde puedes obtener hasta dos sugerencias y la solución a cualquier acertijo.< /li>