La description
Dans Yggdrasil Chronicles , chaque joueur joue le rôle d'un dieu nordique et tente d'empêcher les forces du mal de dévaster les neuf mondes, de détruire l'arbre du monde Yggdrasil et de survivre au début de Ragnarök.
Pour se mettre en place, chaque joueur prend l'un des sept dieux nordiques, 5 à 9 points de vie (selon le nombre de joueurs) et un jeu de cartes montrant les six ennemis qui attaquent les neuf mondes ; vous mélangez ces cartes ennemies et les placez à côté de vous. Ces neuf mondes sont représentés sur un plateau de jeu 3D à trois niveaux, le plateau ayant des emplacements pour les cartes d'artefact, les cartes de créature, les pions héros, les pions elfes, les pions anonymes, etc. Chaque niveau du plateau représente trois mondes et le plateau du milieu tourne.
Au début d'une manche, chaque joueur place la carte du dessus de son deck ennemi sur la "Roue des Ennemis". Les joueurs peuvent jouer à tour de rôle dans n'importe quel ordre. Au tour d'un joueur, il révèle d'abord sa carte ennemie. S'il s'agit de la première apparition de cet ennemi ce tour, le joueur continue son tour ; sinon, l'ennemi est activé, se déplaçant généralement vers un monde différent, puis prenant des mesures. Si l'ennemi ne peut pas bouger, par exemple, Surt est censé monter d'un niveau, mais est déjà au niveau supérieur, vous perdez la partie. Si l'ennemi ne peut pas effectuer son action, par exemple si Loki doit placer un pion Iotunn, mais qu'il n'en reste aucun à Iotunheim, vous perdez la partie.
Alors que normalement vous espérez éviter de dupliquer un ennemi, vous voulez doubler sur Nidhögg car cet ennemi commence sur l'espace le plus à gauche de votre livre de saga, et si Nidhögg se déplace jusqu'à l'icône de l'arbre, vous gagnez la partie. (Nidhögg peut également déclencher des effets lors du déplacement vers un nouvel emplacement.)
Si un ennemi se déplace là où se trouve un autre ennemi, ce monde est dévasté et aucune action n'y est possible, sauf pour soigner l'arbre du monde.
Qu'un ennemi soit activé ou non, vous pouvez alors vous déplacer '' soit dans un autre monde au même niveau, soit à un autre niveau au-dessus ou au-dessous de votre position actuelle '' puis agir, soit en réalisant l'action du monde dans lequel vous vous trouvez maintenant localisé ou combattant. Dieu puissant que vous êtes, vous gagnez toujours un combat, mais vous subissez des "risques" égaux à la force de l'ennemi. Vous pouvez sacrifier des héros à Valhalla pour supprimer des risques ou effectuer des jets de sauvegarde aux dés, éventuellement avec une aide d'elfe, mais chaque risque que vous ne prévenez pas vous coûte 1 point de vie '" et si un dieu manque de points de vie, vous perdez le Jeu.
En ce qui concerne les actions mondiales, vous pouvez collecter des elfes, des héros, des cartes d'artefacts ; supprimer les sbires anonymes de Hel ou les géants du feu de Surt ; ou recevoir de l'aide de créatures du monde. Si un autre dieu se dresse dans ce monde, votre action est améliorée ; si un ennemi se trouve dans ce monde, alors votre action est pénalisée.
En plus de ce jeu de base, vous pouvez jouer à Yggdrasil Chronicles en mode difficile, ce qui augmente le défi du gameplay tout en donnant à chaque dieu des pouvoirs uniques. Le jeu comprend également une "campagne RagnarAk" de six sagas qui commence par le meurtre de Baldr, puis se poursuit à partir de là.
Product Specifications
- À propos de cet article
- Plateau 3D unique - le jeu se déroule sur l'arbre mythique avec différentes couches représentant les neuf mondes qu'il supporte, comme les mondes des morts, des humains et des dieux.
- Travaillez ensemble - les joueurs s'unissent pour défendre yggdrasil des forces des ténèbres qui cherchent à le détruire.
- Pouvoirs divins - les joueurs deviennent des dieux de légendes nordiques, comme Odin, Thor et Heimdall. Chaque Dieu a son propre ensemble de pouvoirs spéciaux
- Length : 11,6 cm
- Width : 16,5 cm
- Height : 3,2 cm