Chaque joueur sélectionne un personnage de lutte Luchador à jouer et lance ses dés de grappin pour essayer de réduire les points de vie de son adversaire à zéro pour gagner par un KO (KO) ou de maintenir l'adversaire sur le tapis pendant un "compte de trois" pour gagner par une épingle. Chaque lutteur a des niveaux de vie individuels, un niveau pinnable et des zones d'attaque combinées. De plus, ils ont chacun leurs propres attaques spéciales qui peuvent être utilisées pendant un match en lançant leur dé d'attaque spéciale.
Les joueurs commencent par lancer chacun leur propre ensemble de cinq «dés de lutte» en même temps, essayant de s'assurer qu'ils atterrissent ou touchent l'anneau de lutte. Les résultats des HIT, DODGES et MISS lancés sont joués les uns contre les autres, les DODGES étant relancés une fois, ce qui peut également être utilisé pour cibler les dés de leur adversaire. Le joueur avec le plus grand nombre de coups est le vainqueur de ce tour et le perdant retire la différence de dégâts de sa piste de vie.
De plus, le gagnant enregistre la victoire en déplaçant son compteur d'une case sur sa piste d'attaque spéciale.
La piste d'attaque spéciale permet à un joueur de faire son attaque spéciale, de tenter d'épingler un adversaire, d'attaquer en utilisant le dé combo et d'attaquer avec une arme (match d'armes).
Si un joueur a atteint la tuile PIN sur sa piste d'attaque spéciale, le « compte de trois » commence contre son adversaire. Le joueur épinglé a trois tentatives pour sauver, en utilisant quatre de ses cinq dés de lutte ou en perdant le match.
Dans un match par équipe, les joueurs ont le choix d'essayer de marquer pour retrouver une légère force, mais cela peut aussi leur coûter... s'ils échouent à marquer et sont ramenés sur le ring par leur adversaire impatient.
Dans le match Armes, quatre jetons Armes sont placés face cachée dans chacun des quatre coins du ring de lutte. Une fois qu'un joueur déplace son jeton sur la tuile de sa piste d'attaque spéciale qui indique une arme, cela lui permet de prendre un jeton d'arme au hasard et d'utiliser cette arme contre un adversaire au début de n'importe quel nouveau tour. Cela impliquera souvent des jets de dextérité avec des dés.
Le match Ladder est un jeu à deux joueurs dans lequel le joueur amène son lutteur debout au sommet de l'échelle en premier pour gagner le match. Le jeu comprend également un match d'alliances changeantes et des règles de match en cage.
Product Specifications
- Lancer de dés amusant, avec des rouleaux de dextérité, des combos et plus encore.
- Un jeu de dés pour deux à huit joueurs, basé sur le monde populaire de la lutte mexicaine professionnelle, ou "Lucha Libre" (alias combat libre)
- Le jeu est une nouvelle variante avec un nouveau contenu pour Luchador ! Dés de lutte mexicaine
- 2 à 8 joueurs
- 15 à 45 minutes de temps de jeu
- À partir de 8 ans
- Length : 25 cm
- Width : 5 cm
- Height : 25 cm