A Enquêtez sur des horreurs indescriptibles sans perdre la tête - littéralement !
Le voile entre les mondes s'amincit, une ancienne horreur se réveille, et l'existence même du monde est en jeu. Vous devez enquêter sur une série d'endroits horribles et découvrir la vérité inconnaissable avant la fin du monde - ou devenir fou en essayant de le sauver. Trouvez les portes paranormales qui se sont ouvertes sur notre monde, et soyez vaillant de cœur et fort d'esprit pour ce n'est qu'alors que vous découvrirez comment sceller les portes et sauver l'humanité.
DansA Tower of Madness , une tour d'horloge en trois dimensions, haute d'un pied et remplie de billes de quatre couleurs distinctes, se dresse devant vous. Trente tentacules surnaturelles poussent à travers les murs de la tour dans toutes les directions dans ce jeu de dés à haute tension et poussez votre chance d'horreur inspiré de Lovecraft. Si vous échouez à vos jets de dés d'enquête, vous serez obligé de tirer un tentacule de la tour. Toutes les billes qui tombent en conséquence affectent immédiatement votre personnage, qu'il s'agisse d'ajouter à votre total de découverte, de vous faire gagner des sorts et des connaissances que l'homme n'était pas censé avoir, ou de gagner en folie ; déposez l'une des trois billes DOOM, cependant, et vous invoquez Cthulhu et terminez la partie.
Enquêtez sur tous les endroits horribles du jeu, chacun avec son propre défi de dés unique, afin de sauver le monde avant que votre chance ne s'épuise. Le joueur avec le plus de points de découverte est déclaré héros et remporte la partie. Sinon, les joueurs fous profitent collectivement d'un bref moment de victoire alors que Cthulhu se lève, détruit le monde et les mange en dernier … comme récompense.
Product Specifications
- Pour 6 à 12 joueurs
- 45 à 90 minutes de temps de jeu
- Si vous ne l'avez pas vu venir, vous êtes déjà mort
- Jeu de "collusion sociale" d'alliances changeantes, de trahisons et de meurtres pour le profit
- Length : 6,5 cm
- Width : 2,8 cm
- Height : 8,3 cm