La description
"Vous êtes Kalia Lavel. Vous avez toujours voulu combattre le crime comme vos célèbres ancêtres, alors vous avez rejoint les forces d'élite de BelCor. Ils vous ont transformé en un cyber-agent hautement qualifié, mais il ne vous a pas fallu longtemps pour comprendre que vos patrons se souciaient beaucoup plus de leur profit que de la justice pour les gens ordinaires. Vous avez rendu votre badge et maintenant vous vivez dans un minuscule appartement dans un mauvais quartier, dépouillé de la plupart de vos implants cybernétiques. peut enfin faire ce qu'un Lavel est censé faire : résoudre des crimes et aider ceux qui ne peuvent compter sur personne d'autre dans ce monde impitoyable."
Dans le jeu autonome Chronicles of Crime: 2400, vous pouvez utiliser toutes les dernières technologies pour résoudre des crimes. Votre animal de compagnie Cyber-Raven peut analyser les preuves et rechercher sur le Web pour trouver des informations sur les suspects. Au cours d'un scénario, vous pourrez également obtenir des implants cybernétiques qui augmenteront vos capacités. Des super-sens qui vous aident à trouver des preuves sur la scène du crime ? Un tomographe pour vérifier rapidement la personne à qui vous parlez pour les cyber-améliorations ? Ou peut-être un zapper pour neutraliser rapidement tout appareil électronique ? L'avenir regorge de choses utiles !
Attention cependant, car la technologie n'est pas toujours de votre côté ! Le personnage auquel vous parlez est-il un humain ou un androïde ? Qui se cache derrière les avatars que vous rencontrez dans les lieux du cyberespace virtuel ? La lutte entre les criminels et les détectives est millénaire, mais au début du 25e siècle, elle a été portée à un tout autre niveau.
Bienvenue à Paris en l'an 2400 ! La technologie a fait un pas de géant : les androïdes, indiscernables des humains, marchent dans les rues, et les implants cybernétiques sont lentement devenus la norme. L'intelligence artificielle joue un rôle majeur dans la vie quotidienne de chacun et, pour beaucoup, le cyberespace est devenu un monde aussi important que le monde réel.
Le paysage de Paris est désormais dominé par un dôme translucide gargantuesque couvrant la moitié d'un arrondissement. En dessous, il y a une ville privée à part entière, créée et dirigée par BelCor. Seuls les riches et les privilégiés peuvent y vivre et profiter de maisons confortables, d'un accès illimité à l'eau, d'un air pur et d'une température contrôlée.
L'accès inégal aux nouvelles technologies et une foule d'autres inégalités alimentent les troubles sociaux qui se transforment souvent en violence ouverte. Paris est devenue une destination populaire pour les habitants des régions qui ont subi des sécheresses catastrophiques, des épidémies et des guerres. Ce n'est cependant pas une terre promise, mais un monde sans pitié où la lutte constante pour l'influence se déroule à tous les niveaux, des grandes entreprises internationales aux gangs de rue ordinaires en passant par les groupes politiques extrémistes.
Une partie de Chronicles of Crime - The Millennium Series Chronicles of Crime est de retour avec une gamme de jeux appelée "The Millennium Series". Trois nouveaux jeux autonomes Chronicles of Crime, fonctionnant avec le même excellent système mais offrant des rebondissements de gameplay intéressants et des univers rafraîchissants qui couvrent tout un millénaire de 1400 à 1900 et enfin 2400. Les trois jeux sont autonomes mais offriront des fils narratifs de connexion pour les joueurs. découvrir.
Product Specifications
- Chroniques du crime 2400 Jeu autonome.
- Nécessite 1 à 4 joueurs.
- A partir de 14 ans.
- Length : 5 cm
- Width : 20 cm
- Height : 29 cm